Cette page est générée à partir des données du jeu.

Goule est une créature qui attaque quiconque s'approche. Cette créature a 20 points de vie et se déplace jusqu'à 6 m/s. Cette créature vit sur la terre ferme et se montre la nuit.

Cette créature vit dans ces biomes : Plaines et Marais.

Comportement

  • Face au joueur, cette créature attaque quiconque s'approche.
  • Hostile seulement la nuit.
  • Fuit quand sa vie tombe sous 20 %.
  • Défend le reste de son troupeau.
  • Reste près de son troupeau.
  • Traque ses cibles.
  • Chasse en meute.
  • Pille les coffres.
  • Vit en groupes de 2 à 5.
  • Nage.

Sens

  • Voit jusqu'à 24 blocs, sur 220°.
  • Entend jusqu'à 16 blocs.

Combat

AttaqueDégâtsTypePortéeRechargeEffets
Griffe4tranchant1 m1,3 secondeFièvre (4 minutes)

Cette créature résiste aux dégâts suivants : feu (-50 %), poison (50 %), argent (-100 %) et soleil (-50 %).

Cette créature regagne 0,2 points de vie par seconde.

Apparition

BiomePoidsVariantes
Plaines0,5Toutes
Marais1Toutes

Variantes

VariantePart
décharné66,7 %
fossoyeur33,3 %