Cette page est générée à partir des données du jeu.
Goule est une créature qui attaque quiconque s'approche. Cette créature a 20 points de vie et se déplace jusqu'à 6 m/s. Cette créature vit sur la terre ferme et se montre la nuit.
Cette créature vit dans ces biomes : Plaines et Marais.
Comportement
- Face au joueur, cette créature attaque quiconque s'approche.
- Hostile seulement la nuit.
- Fuit quand sa vie tombe sous 20 %.
- Défend le reste de son troupeau.
- Reste près de son troupeau.
- Traque ses cibles.
- Chasse en meute.
- Pille les coffres.
- Vit en groupes de 2 à 5.
- Nage.
Sens
- Voit jusqu'à 24 blocs, sur 220°.
- Entend jusqu'à 16 blocs.
Combat
| Attaque | Dégâts | Type | Portée | Recharge | Effets |
|---|---|---|---|---|---|
| Griffe | 4 | tranchant | 1 m | 1,3 seconde | Fièvre (4 minutes) |
Cette créature résiste aux dégâts suivants : feu (-50 %), poison (50 %), argent (-100 %) et soleil (-50 %).
Cette créature regagne 0,2 points de vie par seconde.
Apparition
- Part de sa population le jour, au crépuscule et la nuit : 0 %, 50 %, 100 %.
- Apparaît sur
Herbe,
Terre,
Sable,
Gravier,
Pierre ou
Neige. - Au plus 6 par région.
Variantes
| Variante | Part |
|---|---|
| décharné | 66,7 % |
| fossoyeur | 33,3 % |