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Chèvre est une créature qui laisse le joueur tranquille. Cette créature a 10 points de vie et se déplace jusqu'à 7 m/s. Cette créature vit sur la terre ferme et se montre le jour.
Cette créature vit dans ces biomes : Montagnes et Steppe. Cette créature peut s'apprivoiser.
Comportement
- Face au joueur, cette créature laisse le joueur tranquille.
- Prévient son groupe du danger.
- Fuit les menaces.
- Broute.
- Reste près de son troupeau.
- Vit en groupes de 3 à 10.
- Nage.
- Mange :
Baies et
Fibres végétales.
Sens
- Voit jusqu'à 24 blocs, sur 300°.
- Entend jusqu'à 12 blocs.
Combat
Cette créature n'attaque jamais.
Cette créature résiste aux dégâts suivants : contondant (10 %).
Cette créature regagne 0,1 points de vie par seconde.
Apparition
- Part de sa population le jour, au crépuscule et la nuit : 100 %, 100 %, 80 %.
- Apparaît sur
Herbe,
Terre,
Pierre,
Gravier ou
Neige. - Au plus 24 par région.
Variantes
| Variante | Part |
|---|---|
| blanc | 40 % |
| brun | 40 % |
| gris | 20 % |
Butin
| Objet | Nombre | Chance | Variantes |
|---|---|---|---|
| 1 à 2 | 100 % | Toutes | |
| 1 | 100 % | Toutes |
Élevage
- Se nourrit et s'attire avec
Fibres végétales ou
Baies. - Un repas toutes les 15 secondes gagne sa confiance.
- Les petits grandissent en 3 jours ; un parent peut se reproduire de nouveau après 2 jours.
| Produit | Nombre | Fréquence | Conditions |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 jour | ||
| 1 | 2 jours | apprivoisés seulement |