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Chèvre est une créature qui laisse le joueur tranquille. Cette créature a 10 points de vie et se déplace jusqu'à 7 m/s. Cette créature vit sur la terre ferme et se montre le jour.

Cette créature vit dans ces biomes : Montagnes et Steppe. Cette créature peut s'apprivoiser.

Comportement

  • Face au joueur, cette créature laisse le joueur tranquille.
  • Prévient son groupe du danger.
  • Fuit les menaces.
  • Broute.
  • Reste près de son troupeau.
  • Vit en groupes de 3 à 10.
  • Nage.
  • Mange : Baies et Fibres végétales.

Sens

  • Voit jusqu'à 24 blocs, sur 300°.
  • Entend jusqu'à 12 blocs.

Combat

Cette créature n'attaque jamais.

Cette créature résiste aux dégâts suivants : contondant (10 %).

Cette créature regagne 0,1 points de vie par seconde.

Apparition

BiomePoidsVariantes
Montagnes3Toutes
Steppe2Toutes
  • Part de sa population le jour, au crépuscule et la nuit : 100 %, 100 %, 80 %.
  • Apparaît sur Herbe, Terre, Pierre, Gravier ou Neige.
  • Au plus 24 par région.

Variantes

VariantePart
blanc40 %
brun40 %
gris20 %

Butin

ObjetNombreChanceVariantes
Viande crue1 à 2100 %Toutes
Peau1100 %Toutes

Élevage

  • Se nourrit et s'attire avec Fibres végétales ou Baies.
  • Un repas toutes les 15 secondes gagne sa confiance.
  • Les petits grandissent en 3 jours ; un parent peut se reproduire de nouveau après 2 jours.
ProduitNombreFréquenceConditions
Seau de lait11 jourSeau en bois apprivoisés seulement
Fumier12 joursapprivoisés seulement