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Cheval est une créature qui laisse le joueur tranquille. Cette créature a 25 points de vie et se déplace jusqu'à 12 m/s. Cette créature vit sur la terre ferme et se montre le jour.

Cette créature vit dans ces biomes : Plaines et Steppe. Cette créature peut s'apprivoiser.

Comportement

  • Face au joueur, cette créature laisse le joueur tranquille.
  • Fuit les menaces.
  • Broute.
  • Reste près de son troupeau.
  • Vit en groupes de 3 à 8.
  • Nage.
  • Mange : Baies et Fibres végétales.

Sens

  • Voit jusqu'à 32 blocs, sur 340°.
  • Entend jusqu'à 16 blocs.

Combat

Cette créature n'attaque jamais.

Cette créature regagne 0,1 points de vie par seconde.

Apparition

BiomePoidsVariantes
Plaines3Toutes
Steppe4Toutes
  • Part de sa population le jour, au crépuscule et la nuit : 100 %, 100 %, 100 %.
  • Apparaît sur Herbe, Terre, Sable ou Gravier.
  • Au plus 24 par région.

Butin

ObjetNombreChanceVariantes
Viande crue2 à 3100 %Toutes
Peau1 à 2100 %Toutes

Élevage

  • Se nourrit et s'attire avec Baies ou Fibres végétales.
  • Un repas toutes les 20 secondes gagne sa confiance.
  • Les petits grandissent en 7 jours ; un parent peut se reproduire de nouveau après 4 jours.
ProduitNombreFréquenceConditions
Seau de lait de jument12 joursSeau en bois apprivoisés seulement
Fumier12 joursapprivoisés seulement