Un poste est un bloc qui transforme peu à peu ce qu’il contient. On le pose depuis son objet comme n’importe quel bloc, puis on l’ouvre avec la touche d’interaction (E) : ses emplacements s’affichent à côté de l’inventaire, comme ceux d’un coffre. Chaque poste a des emplacements d’entrée et de sortie ; les postes à feu ont en plus des emplacements de combustible. Ce guide présente les postes du premier campement. Le métal est traité dans Métallurgie, les ragoûts et conserves dans Nourriture et conservation.
Fonctionnement d’un poste
- Remplir les entrées. Une opération démarre dès que les entrées contiennent exactement ce que demande une recette, et rien d’autre. Si elles en contiennent plusieurs fois la quantité, toutes ces opérations se font ensemble, dans la même durée, tant que les sorties ont la place.
- Charger et allumer (postes à feu seulement). Mettez du combustible dans les emplacements
prévus, puis appuyez sur E face au poste en tenant un
Allume-feu ou une
Torche. L’allume-feu est consommé, la torche non. Sans combustible, impossible
d’allumer. - Attendre la chaleur. Tant que le feu brûle, la température monte vers le maximum que permet le combustible ; sans feu, elle redescend vers 15 °C. Une recette n’avance que si le poste atteint au moins sa température.
- Récupérer le produit dans les emplacements de sortie.
Changer les entrées pour une autre recette fait perdre la progression. Un feu éteint, un poste trop froid ou des sorties pleines ne font que la suspendre. Les postes tournent tant que leur tronçon de monde est chargé ; à votre retour, un poste rattrape le temps écoulé, 3600 secondes de jeu au plus (trois journées).
Combustibles
Chaque combustible brûle un certain nombre de secondes de jeu au rythme d’un feu ouvert. Bûches et
tourbe brûlent à la température propre du poste ; seul le
Charbon de bois a un feu plus
chaud.
| Combustible | Durée | Température du feu |
|---|---|---|
| 30 s | celle du poste | |
| Bûches (du saule au hêtre) | 90 à 170 s | celle du poste |
| 200 s | celle du poste | |
| 300 s | 1150 °C |
Le hêtre dure le plus longtemps (170 s) ; chêne, frêne, if et châtaignier 150 s ; le saule 90 s seulement.
Feu de camp
Le tout premier poste, fabriqué à la main avec quatre branches et trois cailloux de n’importe quelle pierre.
Il possède 2 entrées, 2 emplacements de combustible et 2 sorties. Son feu le chauffe de 25 °C par seconde, et il refroidit de 8 °C par seconde une fois éteint. Au bois ou à la tourbe il atteint 600 °C, au charbon de bois 1150 °C : de quoi fondre le cuivre dans un creuset posé dessus (voir Métallurgie).
Feu de camp - Durée
- ⏱ 40 secondes
- Température
- 🌡 150 °C
Feu de camp - Durée
- ⏱ 60 secondes
- Température
- 🌡 300 °C
| Recette | Entrées | Produit | Durée | Au moins |
|---|---|---|---|---|
| Cuire du poisson | 1 poisson cru | 30 s | 150 °C | |
| Cuire une galette | 1 | 2 | 30 s | 150 °C |
| Cuire du pain | 2 | 60 s | 180 °C | |
| Cuire du pain blanc | 2 | 60 s | 180 °C | |
| Cuire un pâté | 1 farine de froment, 1 viande crue | 80 s | 180 °C | |
| Fondre du suif | 2 | 60 s | 100 °C | |
| Faire de la cendre | 4 | 30 s | 200 °C |
Le goudron de bouleau sert de liant pour emmancher les lames de silex (voir Taille, argile et forge).
Four en fosse
Une fosse de terre, de bois et de roseaux qui cuit l’argile. Il se fabrique à l’établi avec quatre terres, deux bûches de n’importe quel arbre et deux roseaux.
Il possède 4 entrées, 4 emplacements de combustible et 4 sorties. Il est lent (5 °C par seconde), mais son feu de bois monte à 900 °C, le plus chaud du campement : comptez environ deux minutes et demie de jeu pour passer de froid à 800 °C. Gardez ses emplacements de combustible garnis, car une cuisson dure plus longtemps qu’une seule bûche.
Four en fosse - Durée
- ⏱ 5 minutes
- Température
- 🌡 600 °C
Four en fosse - Durée
- ⏱ 5 minutes
- Température
- 🌡 800 °C
| Pièce crue | Pièce cuite | Durée | Au moins |
|---|---|---|---|
| 240 s | 600 °C | ||
| 300 s | 600 °C | ||
| 300 s | 600 °C | ||
| le moule cuit | 300 s | 600 °C | |
| 2 | 300 s | 800 °C | |
| 2 | 300 s | 800 °C | |
| 2 | 300 s | 800 °C |
Les pièces crues se façonnent sur la planche de modelage (voir Taille, argile et forge). La chaux entre dans le mortier, l’enduit, le verre, le foyer à coupelle et le raclage des peaux.
Meule à charbon
Du bois qui se consume lentement sous la terre pour donner du charbon. Elle se fabrique à l’établi avec quatre bûches et quatre terres.
Meule à charbon - Durée
- ⏱ 20 minutes
- Température
- 🌡 300 °C
- Posez la meule, mettez quatre bûches de n’importe quel arbre dans son entrée et un combustible dans son emplacement de combustible.
- Couvrez-la : le bloc juste au-dessus doit être plein, sinon le bois ne se carbonise pas.
- Allumez-la avec un allume-feu ou une torche.
La meule chauffe de 3 °C par seconde jusqu’à 700 °C et brûle son combustible quatre fois moins vite qu’un feu ouvert : une bûche de chêne l’entretient 600 secondes de jeu. La carbonisation dure 1200 secondes de jeu, une journée entière, à 300 °C au moins, et donne trois charbons. Le charbon de bois est le combustible qui fond le cuivre, et le seul assez chaud pour le foyer à coupelle.
Séchoir
Quatre branches et deux ficelles végétales, assemblées à la main. Il possède 4 entrées et 4 sorties, sans feu ni combustible : il sèche simplement ce qu’on y suspend, quelle que soit la température.
Séchoir - Durée
- ⏱ 15 minutes
| Recette | Entrée | Produit | Durée |
|---|---|---|---|
| Sécher une peau | 900 s | ||
| Sécher de la viande | 600 s | ||
| Sécher une brique de terre | 900 s | ||
| Sécher l’armoise | 2 | 300 s | |
| Malter l’orge | 600 s | ||
| Rouir le lin | 2 | 1200 s | |
| Rouir le chanvre | 2 | 1200 s |
Le cuir brut sert de liant pour les outils ; le malt part au tonneau de brassage.
Fosse de tannage
Une fosse bordée de planches, remplie de jus d’écorce, qui change les peaux en cuir. Elle se fabrique à l’établi avec cinq planches de n’importe quel bois.
Elle possède 2 entrées et 2 sorties, sans feu, mais ne travaille qu’avec de l’eau dans l’une des quatre cases voisines (nord, sud, est ou ouest). Construisez-la sur une berge ou creusez-lui une rigole.
- Raclez d’abord la peau, à la main : une
Peau, de la
Chaux et un
couteau (qui perd un point d’usure) donnent une
Peau raclée. - Mettez la peau raclée et quatre
Écorce dans la fosse.
Fosse de tannage - Durée
- ⏱ 1 heure
Le trempage dure 3600 secondes de jeu, soit trois journées. Le cuir sert au soufflet de la forge, aux bourses et aux armures de cuir.
Autres postes de la même famille
- Le
Fumoir (planches, pierre et chaume à l’établi) fume viande et poisson sur
un feu couvant qui brûle quatre fois moins vite qu’un feu ouvert et ne dépasse jamais 90 °C :
900 secondes de jeu à 40 °C au moins. - La
Marmite a son propre petit feu (jusqu’à 300 °C) pour les ragoûts et les
remèdes. - Le
Saloir et le
Tonneau de brassage n’ont besoin d’aucun feu.
Leurs recettes sont dans Nourriture et conservation et
Herboristerie. Le
Brasero est un éclairage, pas un poste : il n’a
aucun emplacement.
Fumoir - Durée
- ⏱ 15 minutes
- Température
- 🌡 40 °C











